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看到這個酷酷的小東西了嗎?奇異卻又精良的要命!倘使你想“收養”一隻作爲寵物的話,那麽可别錯過這篇文章。
1、新建一個440×320像素的文檔,簡單起見,用紅色作爲背景。将圖層的混和模式改爲“疊加”.新建一個通道,遴選橢圓工具,用對象框相加減的格式建立蟲蟲頭部和眼部的概略形勢。倘使你不太民風這個格式,那就用處徑工具緩慢勾出形勢,再轉化爲選區。末了從它的臉部兩旁減去兩個小橢圓,作爲它的颚部。(圖01)
2、回到圖層面闆,在背景層上新建一層,命名爲“Heproposis”,載中選區(通道的使命已經完成,目前可以删除它了),将前景象和背景象面闆設爲默許值,遴選徑向突變工具,在編輯突變對話框中,遴選疇昔景象到背景象,在選區内填充突變。(圖02)
3、增加圖層效果:投影,不透亮度爲28%,角度爲90,另外服從默許;描邊,大小爲1像素,場所在内部,櫻花莊的寵物女孩.不透亮度爲26%,填充類型爲神色,暗影和描邊神色均爲黑色。(圖03)
4、目前來爲蟲蟲的頭部增加光澤,使它更具有金屬質感。格式是在Heproposis層上新建一個調整圖層,形式爲曲線,詳細勾選和前一圖層編組,調整曲線如下圖所示(圖04),
要根據你的圖形來調整曲線,直到它能很好的發揮想要的光澤感。接上去調整亮度和比拟度,異樣用調整圖層來竣工,新建亮度和比拟度調整圖層,已經判斷和前一圖層編組,增加亮度6,比拟度11。寵物狗.(圖05)
這個小東西最吸收人的東西莫過于它那一對大眼睛了,很興趣吧?下面就是創造格式。可要看仔細喽!
5、新建一層,命名爲“Eyes”,在挨近頭部的一邊,用橢圓工具畫一個橢圓,在挨近左側的場所,用剛剛的突變設定來填充橢圓。廢除遴選,選這移興工具,Shift+Ctrl+Alt拖動突變橢圓正本到頭部的另一側(Shift可保證平行挪動轉移〕,倘使不企圖你的小寵物是對眼的話,将正本層程度翻轉,然後将正本層向下歸并,造成的新層已經名爲Eyes。(圖06)
6、醫治眼睛的光澤,新建曲線調整圖層,醫治曲線,使比拟更顯明。(圖07)
7、不斷修飾眼部,在Eyes層行使以下圖層樣式:内暗影,不透亮度爲28%,間隔2像素,大小4像素,寵物狗.另外服從默許設定;描邊,大小1像素,場所在内部,不透亮度爲68%,神色爲黑色。(圖08)
8、下面我們要爲蟲蟲的眼部上色。異樣,爲了不破化原有圖層,我們也用調整圖層的格式。在Eyes層上的曲線層上新建一個色相/飽和度調整層,勾選和前一層編組,在色相/飽和度對話框中,點擊着色,然後遴選色相83,飽和度75,亮度0,這是中很奇麗的綠色,将圖層的混和模式改爲“疊加”.當然,你也可以用别的神色。(圖09)
9、新建一層,命名爲“ Highlight eyes”,用橢圓工具遴選一個比眼睛稍小的橢圓,遴選突變工具,如圖編輯突變樣式(這裏的綠色就是我們在上一步所選用的綠色,倘使你用了别的神色,那麽在這裏也要相應調度)(圖10),
紅色色标的兩個神色中點場所差異爲70%,25%,在選區内填充突變,如圖(圖11)。
将選區向右和向下各挪動轉移兩個像素,删除選區内圖像,廢除遴選。用加深工具和橡皮工具修飾圖像。将圖層複制,程度翻轉,挪動轉移到右眼适合場所,寵物小精靈.将這兩層拼合,将圖層混合形式改爲“疊加”。(圖12)
10、下面要舉行的是蟲蟲眼睛局限的圖案。正是這種圖案,賦予了它機密感和科技感,寵物狗.我們目前來看看它的做法。首先,新建一個文檔,5×5像素大小,背景爲透亮。用黑色作爲前景象,遴選滿堂圖像,在編輯菜單中遴選“描邊”命令,描邊大小爲1像素,場所在内,然後廢除遴選。用圖像大小命令将圖像改爲3×3像素,将目前的圖像定義爲圖案,命名爲“povertern
eyes”。回到剛剛的圖像中,在Highlight eyes層上新建一層,混和.命名爲“Povertern
Eyes”,載入Eyes層的選區,遴選油漆桶工具,在填充類型中遴選圖案,用剛剛我們定義的圖案來填充選區後,廢除遴選。如圖13的左側。目前它的眼睛看起來像個麥克風,我們立即來改善這一情況。将圖層的混和形式改爲“疊加”,把不透亮度低落到40%,這時眼睛局限就完成了。(圖13)
11、在Eyes層下新建一層,命名爲“Eye socket”,載入Eyes層的選區,将選區擴展,擴展量爲2像素,将前景/背景象面闆光複成默許值,寵物連連看.用線性突變從上至下填充選區,廢除遴選。新建一層,再次遴選Eyes層的選區,填充紅色,廢除遴選後将圖層向上挪動轉移3像素,用不同透亮度的橡皮工具擦除局限,真相如圖。(圖14)
12、新建一層,命名爲“cheek”,把它放置到背景層之上,在這一層裏,我們要來做蟲蟲的锷部。先遴選Heproposis層選區,寵物小精靈.進入敏捷蒙版編輯形式,用紅色筆刷将兩個月芽狀增加到選區,如圖(圖15),
加入敏捷蒙版,從選區中減去頭部的形勢,這樣,锷部的形勢就判斷了。當然,你也可以用對象相加減的格式來判斷形勢。遴選兩種深灰色差異作爲前景、背景象(圖16),
用線性突變填充選區(圖17)。
13、爲check層增加圖層效果:投影,不透亮度17%,間隔2像素,大小4像素;内暗影,不透亮度17%,另外默許;斜面和浮雕,樣式内斜面,格式爲平滑,深度1%,方向爲下,大小24像素,硬化爲0,另外服從默許。設定完之後,你會很奇怪爲什麽效果不想我們預覽時那麽顯明,寵物森林.這是由于Heproposis層擋住了局限效果。我們載入頭部選區,删除check層内的選區圖像,這樣就可以了。(圖18)
14、還有一點細節要解決。新建一個1×2像素的文檔,上半局限填充黑色,寵物貂.将這個上黑下白的圖像定義爲圖案(圖19),
載入check層的選區,将選區蓄積爲新通道,用剛剛的圖案填充通道内的選區,廢除遴選;在check層上新建一層,載入通道,用黑色填充,用橡皮工具擦除一局限後,将圖層不透亮度低落到35%。(圖20)
15、新建一層,命名爲“nose”,遴選單列選框工具,寵物狗.遴選一個1像素寬的矩形,從中選取一段,填充黑色;廢除遴選,複制此層,用移興工具向右挪動轉移一個象素,,再次複制和挪動轉移,不過這次填充爲紅色,模式.歸并這三層,将圖層不透亮度低落到60%。(圖21)
這樣,蟲蟲的頭部就完成了!接上去是蟲蟲的身體局限。創造格式和頭部根基相似,我們隻需簡單先容一下即可。
16、在背景層上新建一層,命名爲“greoveroveromy”,用橢圓工具繪制一個橢圓,用灰色到紅色的徑向突變填充,如圖22。
将其挪動轉移到适合場所上。然後爲這一層增加一個曲線調整圖層,詳細遴選和上一圖層編組,如圖調整曲線(圖23),
爲蟲蟲的身體增加金屬光澤(圖24)。
17、在heproposis層下新建一個圖層,寵物連連看.載入heproposis層不透亮區域,填充任何神色。在圖層樣式中遴選外發光,将光源神色改爲黑色,混合形式爲一般,不透亮度爲60%,大小爲16像素。寵物森林.然後在圖層面闆中右鍵單擊此效果,在彈出菜單中遴選“制造圖層”命令。這樣,外發光效果從圖層中分離進去,成爲孤單的一層,将剛剛制造的填充了自便神色的圖層删除。由于制造圖層命令會将這一層上的所有樣式都分離進來,所以我們采用了這個格式。(圖25)
18、在蟲蟲的頭部和身體上增加一些粉飾,在下颚局限加上觸須。寵物貂.可以先畫出一條,然後用複制的格式創造另一條,下面我們會多量用到這種格式。(圖26)
19、接上去,我們要給蟲蟲創造觸角。遴選矢量橢圓工具,在工具欄中遴選“制造新事情途徑”,在圖像中繪制一個橢圓形勢途徑;遴選途徑組件遴選工具,按下Alt,挪動轉移複制一條途徑,使之與第一條途徑相錯(圖27);
按下Shift,将兩條途徑都遴選,點擊工具欄上的相交按鈕,寵物小精靈.再點擊組合;将途徑轉化爲選區,在最頂層之上新建一層,将選區填充黑色,廢除遴選。當然,你也可以間接用選框相減的格式來判斷選區。填充之後,用橡皮工具,遴選一個柔化筆刷,修正觸角尖端。将觸角旋轉必定角度,放置在适合場所上。載入這一層的透亮區域,緊縮遴選領域,緊縮量爲2像素,羽化2像素,填充紅色;再次舉行緊縮和羽化,各爲1像素,你可以被警備選取領域不可見,沒有聯系,選區現實上是生計的,再次填充紅色就可以了。如圖28。
20、遴選噴筆工具,遴選一個和觸須直徑差不多的筆頭,硬度爲30-40,筆刷圓度爲40,用黑色在觸須根部點一下;再遴選一個稍大一點的柔化筆刷,在觸須層下新建一層,用紅色在觸須根部點一下,寵物貂.歸并這兩層,這樣,我們的蟲蟲看起來更有金屬質感。(圖29)
21、在觸須層上新建一層,用鋼筆工具勾出如圖形勢,轉化爲選區後,用灰色到紅色的直線突變填充(圖30)。
在其上新建一層,用我們在第14步中定義的圖案來填充上一層中的突變區域。将圖層形式設爲正片疊底。向下拼合圖層,遴選外發光樣式,将光源神色改爲黑色,大小爲1-2像素;爲了增加光澤感,可以遴選鉛筆工具,用1像素的紅色筆刷,按45°方向劃一條斜線(圖31)。
這樣一條觸須就完成了。寵物小精靈.将其複制,将正本程度翻轉,各自挪動轉移到适合場所。(圖32)
22、接上去是腿部。大緻進程就是突變和曲線調整圖層,以及多量的複制和翻轉。這裏我就偷偷懶,不再詳述了。(圖33)
23、末了,規避背景層和觸角層,在最下面新建一層,按住Alt鍵,在圖層命令中遴選歸并所有圖層,這樣,就建立了一個圖層蓋印。将蓋印圖層垂直翻轉,放置在蟲蟲的下方,壓縮變形,必要時還要做局部的歪曲變形。之所以要規避觸角層,是由于它會騷動擾攘侵犯畫面。末了,在圖像上方加上一些粉飾性的文字,倘使必要的話,可以用Photoshop的文字變形來調整。(圖bother)
(仔肩編輯:蘋果在線)
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